旧ひデブ街道を行く

可愛いキャラが居ないゲームをプレイする気はあんまり無い!

妖夢が作る肉じゃがは絶対に旨い筈

 妖夢可愛いなー。

 幽々子いる?
 妖夢で苦戦した相手にアナタを出すと何で急に勝ち試合になるんですかね?
 ん?┐(´^ω゜`;)┌
 いや別に毎回そういう訳じゃないんだけど。でも妖夢でフルセットに縺れこんで惜敗した相手に幽々子出したら二分で終わった。
 最近は幽々子も微妙に出来てきたよ!(ホントに微妙なレベルだけど)
 幽々子中心でも良い気がするけど、まぁ次回の修正ゲフンゲフンがあるので、暫くは白玉丼で続けたいと思います。これで両方共に弱体化したら萎える(ぇ
 (η´ω`)ηれなー
[ 2009/11/07 18:28 ] 緋想天・非想天則 | TB(0) | CM(0)

私は京都鯖にしていた

 奈良先端大のIRCサーバ、撤去の見込み

 wideで奈良サーバーを使っている人は気を付けるヨロシ( ^ω^)
[ 2009/11/06 22:16 ] 日常など | TB(0) | CM(0)

式を使えない紫なんて…

 おは妖夢!夜だけど!
 妖夢可愛い。「結婚してみたい東方キャラランキング」を作ったら間違いなく妖夢が1位だな。
 受け専なのが少し気にな…あ、いや何でもないです。

 紫は諦めました。羽衣*4,霊撃*4,身代わり*4,グリモワ*4,団扇*4というデッキですからね。藍も居ないし橙も居ない。四重も魅力も使えない。5Cと禅寺で勝てる時代は過ぎ去った!≡≡┏( ^o^)┛
 ゲームパッドも交換したので、これからは妖夢で流転をバリバリ出していこうと思います。そして近々妖夢&幽々子の抱き枕カバーも届くので、それが届いたら本気出す。

 ところで、幽々子の5Cって何かに似てますよね。妖夢にぶち込みたいです。あ、いや何でもないです。
[ 2009/11/06 18:28 ] 緋想天・非想天則 | TB(0) | CM(0)

二代目沈没

 たまぁにひデブやったはいいものの、サタパさんが終わりました。
 鯖相手にロック切り替えが働かないのは致命的でした。
 でも大丈夫!前回の反省を活かして予備は持ってるんだZE!ゲームの空白期間が出来る事は無いんだZE!
[ 2009/11/05 23:29 ] ゲーム総合 | TB(0) | CM(0)

久しぶりに

 c(っ'-')っヘタレ妖夢が通りますよ。
 久しぶりに投稿。別に上手くもないけど。
 妖夢楽しいですね。Phまで行こうとか頑張ってたけど、現状で楽しいんだから別に頑張る必要もねーかなぁと思ったり思わなかったり。

 

 開幕DhCとかアツいと思いません?とてもアグレッシブに見えますよね。ガードされたら終わりなんだけど。こういう風にニ連続で喰らってくれる人ばかりなら有難いんだけどなぁ…
 そして、そろそろH打撃を使う癖は直さないといかん。今でこそ当たってるけど、こんなもん少し上の連中に通用しないのは明白。流転を使わないといけないのは分かってるんだけど、固め中に逆波動を押せないんだよね…
 久々に生現世が当たりました。川霧でアリスのダッシュ減速おいしいです。DhAが見え易い。
[ 2009/11/04 22:12 ] 非想天則対戦動画 | TB(0) | CM(2)

byjose
初めましてノ リプレイに惹かれてコメしてみます。
上手いよーむの固めはいつまで経っても抜けれる気がしません\(^o^)/

自分も癖ばっかりで嫌になっちゃうので、カカッと修正したいものです・・・!

by鰤
 c( っ^ヮ^)っ初めまして
 私も妖夢の固めは見えません\(^o^)/
 どうせ割れないとか思ってると悪し魂→桜花が来ますからねぇ…嫌なキャラですホント( ゚∀゚)

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立憲主義である

 集団的自衛権の解釈変えず…衆院予算委で首相

 この他、民主党の小沢幹事長は「内閣法制局の答弁禁止」なんて事も言い出しているようだが、個人的にはさっさと憲法改正をすれば良いのにと思ってます。ここで言う「憲法改正」というのは、つまり「日本人が憲法を作れ」という意味で。
 現在の日本国憲法が作成された経緯は多くの人が聞いた経験があると思いますが、かの太平洋戦争終戦後に、日本を数年間に渡って統治していたGHQ(連合国軍最高司令官総司令部)の元で構成された運営委員会によって草案が作られました。
 当時の運営委員会のメンバーは、「日本がこの先に独立すれば、自分達で再び憲法を作るものだと思っていた」と証言しているらしい。つまり、現在の日本国憲法とは、要するに「統治憲法」だった訳です。GHQが、日本を「平和を重んじる民主主義国家」へ変革していく為の根拠法のようなものだったんですね。
 しかし、何故か日本は、サンフランシスコ平和条約締結によって主権を回復し、日本国として独立した後も、この憲法を変える事なく進んできた。アメリカが日本を変える為に動き易くしようと制定した統治憲法でやってる訳ですよ。
 憲法とは「最高法規」ですから、日本人が自分達で作ったという事実を残さなければならない訳です。別に、今の憲法を一字一句変えなくなって良いんですよ。重要なのは、日本国憲法が「日本人自身が作った日本の最高法規」なのだと胸を張って言えるもので無ければ、真の独立国家の憲法とは言えんだろうという話ですね。「改憲=戦争賛成」とか決してそういう話ではないですよ。

 そして、記事の見出しにあるような憲法解釈による運営は、そろそろヤメた方が良いんじゃないかなぁと思います。以前にも書きましたが、日本は立憲主義の国です。立憲主義とは「憲法の元で国家を統治する」という事。にも関わらず、日本を運営していくうえでの最高法規となる憲法に対して、「○○はこう解釈出来るからOKじゃね?」「いやいや、どう見てもそうは読めないだろ」なんてやり取りで動くのは危ない。認めるなら認める,認めないなら認めないとしっかり明記しないとね。文書化された憲法ではなく、人の頭の中で動く「解釈改憲」が主流となってしまう方がよっぽど危険ですよ。

 ちなみに私は改憲賛成,九条改正反対派です。以前までは九条改正も賛成でしたけど、ちょっと変わりました。
[ 2009/11/03 19:08 ] 日常など | TB(0) | CM(0)

11月03日のココロ日記(BlogPet)

人間は、考える誤りだと思いました。

*このエントリは、ブログペットのココロが書いてます♪
[ 2009/11/03 08:45 ] ココロ | TB(0) | CM(0)

別の側面から見ればクソゲー

 人形劇(と言うか元のポケモン)の仕様が分かる度に、このゲームがクソゲーである事が分かってきた。厳密に言えば通信対戦で使うためのポケモン育成に関する部分が面倒くさ過ぎる。
 強いポケモンというのは、要するに強いステータスを持っている事が第一だ(勿論、技構成も重要だが、技の話は置いておく)。ステータスは、次の要素によって決まる。種族値,個体値,努力値,性格という四種類の要素だ。
 ポケモンをプレイした経験がある人なら分かる話だけど、未経験の人にこのクソゲー度を知ってもらう為の適当な解説を。
 まずポケモンにはそれぞれ『種族値』がある。ポケモンには「HP」「攻撃」「防御」「特攻」「特防」「素早さ」という6つのステータスがあり、これの基本的な数値になる。これは全てのポケモンに対して事前に決められていて、プレイヤーは操作出来ない数値だ。例えばピカチュウなら、どこの野生を捕獲しようが、タマゴを何回孵化させようが、種族値は全て同じ。
 そして、またそれぞれのポケモンに『個体値』という数値が存在する。これはゲームでは一部のVerを除いて確認できない。個体値は先述の6つのステータスに対して0〜32の範囲で存在し、これは同じポケモンでも違う場合がある。例えばピカチュウが2体居れば、個体値はそれぞれ違っている。これも操作出来ない。
 さらに、『努力値』というものがある。これは戦闘でポケモンを撃破した時に、倒したポケモンに設定されている「獲得努力値」に従って加算される。1つのステータスにつき252,6つ全体で510まで。それ以上になると加算されなくなる。
 そして最後が『性格』だ。これはポケモンを入手した段階で決定される。性格にはそれぞれステータスの伸びに影響があり、例えば「さみしがり」なら攻撃×1.1倍,防御×0.9倍といった特徴がある。24種が存在する。
 そして、これらの要素を加味したうえで、ステータスは次の式により決定される。
 [{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×Lv÷100}+5]×性格補正(HPは別の計算式だが、先述した四つの要素が関わる事自体は変わらない)
 例えば、とあるポケモンの攻撃値を計算で出してみる。Lvは50,種族値は20,個体値は30,努力値は40,性格は寂しがりとしよう。そうすると攻撃値は49となる。このようにステータスが決定される訳だ。当然、種族値,個体値,努力値が高ければステータスも高くなる。
 ここで特に問題となるのが個体値だ。個体値はポケモンを入手した時点で決定され、他の要素によっては変更出来ない。つまり、個体値が高いポケモンを入手できるまで、単純に入手する作業を繰り返さなければならないのだ。
 個体値は先述の通り0〜31までの32通りある。それが6つのステータスにあるから、組み合わせは1,073,741,824通りだ。さらに性格が24種。つまり性格と個体値の組み合わせ総数は25,769,803,776通りになる。ポケモンをやり込んでいる人に話を聞くと、「さすがに全ての個体値がオールV(Vとは最高値の事)は確率的にキツい。2V(2つが最高値)と他が半分以上だったら十分」という事らしい。
 しかし、2V+他半分↑にしても、確率的には相当だ。例えば、攻撃値と防御値の2Vを目指すとする。そうすると、これが出現する確率は65,536/25,769,803,776。パーセンテージは約0.0000025%だ。
 これが出るまで粘るというのだから大変だ。1つのステータスを捨てて、そのステータスが0.9倍となる性格を4つ選んだとしても、16,384/805,306,368。パーセンテージは0.00002%。五百万匹を入手して一匹出るかどうかだ。これをさらに六匹揃えるという。

 殆どが運によって決まるというのも…非想天則のように反応速度とかそういうものが要らないにしても、やはり別の面から見ればクソゲーという事は往々にして有り得る事だ。
 ちなみに、私は数学とかあまり出来ない身なので、確率の計算が間違っているかもしれない。しかし少なくとも、これほどに小さい確率であるのは間違いないだろう。
 こう考えると、殆どが立ち回りで成立するひデブが如何に神ゲーか分かります。あーひデブやりたいなぁ。
[ 2009/11/02 22:46 ] 東方人形劇 | TB(0) | CM(4)

byZERO
初めまして、初コメントです。
これだけ調べられるだけまだやる気有るほうですw
ホント固体値、努力値云々はめんどくさ過ぎてやる気起きませんね(;´Д`)

by鰤
 ( ^ω^)初めましてー。
 最初は「まぁ拘る人は大変なんだろうなぁ」程度に思っていましたが、実際に数値へ出してみると予想以上でしたw
 これに努力値の習得が加わりますからねぇ…時間が足りませんわw

by.iso
ポケモン勢の俺に隙は無かった
8倍速で孵化が出来るなんて夢のようです

by鰤
 ぶっちゃけ8倍速でも時間が(ry

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繋ぎ

 でも多分12月になったらクリスマスのテンプレにまた変えると思うの。
[ 2009/11/02 19:36 ] 日常など | TB(0) | CM(0)

一万円と書かれた紙切れでコンビニの商品を大量に買えるのは何故か

 ゲームでは非想天則やら人形劇、あとは極稀にひデブをやっていますが、リアルの方では経済学とか金融工学を嗜んでます。と言っても大学の講義には殆ど興味が失せているんだが!(そしてこういう事を言ってる自分がちょっとカッコいいとか思ってるダメ男ですwww)
 ウチは一応ながら経済学部所属なんだけど、あの大学の講義の内容がちょっと…もっと面白い講義にならんのかな…他の人が面白いと思ってるなら文句の出しようも無いんだが。中教審も「現在の大学に職業教育を施す十分な力はねーから!」と認めてるんだし、そろそろ学一辺倒になっても良いんじゃないですかね。いちいち講義中の就職の話とかしなくて良いから。
 まぁそんな事はともかくとして、ウチにとって経済とか金融は非常に興味深いです。マネー(Money)とかファイナンス(Finance)の世界ですよ。将来、起業して大成功をしようが、サラリーマンとなって普通の暮らしをしようが、職にありつけず無一文になって借金生活になろうが、お金というものは常に関係してきますね。医者,警察官,自衛隊員,事務員,教師,製造業,水商売,レジ打ちのアルバイト,ニート、何になろうともお金への認識は不変です。お金が不要な仕事や生活は基本的には存在しない。となれば、その不変不動たる存在のお金、そしてそれを捉える経済学や金融工学を勉強するのも良いものだなぁという訳でしてね。以前に祖父からお金を貰ったという内容の記事を書いたりもしましたが、それも少し関連してます。あーお金って何なんだろうと思う訳ですよ。
 やはり自分がやりたい勉強をやるのは面白わ。ゲームでも勉強でも一緒ですよ。自分がやりたいと思ってるものは何でも楽しくなりますよ。つまんない講義するから誰も聞かないんだよ。講師の方々はこっちの事情も考えてよ(棒読み)
 皆も勉強しようぜ勉強!

 諏訪子「・・・」
 魂魄妖夢「お前、非想天則から入ってきたけど、一番態度悪いって言われてるぞ」
 諏訪子「・・・」
 魂魄妖夢「ちょっと飛翔が長すぎるんだよね。お前一番言われてるからな。ま、とりあえず脱げ」

 おい!魂魄妖夢さんの本名を出すのはNGだって言ったろ!
 最近こういうネタに反応してくれる人が居なくなって寂しいんだけど(棒読み)
 日本シリーズへ進出した日ハムの応援を誰かオナシャス!
[ 2009/11/01 18:31 ] 日常など | TB(0) | CM(0)
プロフィール

鰤

Author:鰤
好きなものは「努力」
嫌いなものも「努力」
東方厨。
でも可愛いキャラは大概好きです。
キンモー☆(´ヮ`)
どうぞ宜しく。

ひぐらしデイブレイク改
HN:Aliceeeee
使用キャラ:二丁

東方緋想天
HN:野獣と化した慧音
通信対戦時:YJKIN
使用キャラ:妖夢

東方非想天則
HN:19
使用キャラ
幽々子:Hard
妖夢:Hard
紫:Normal

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